Czym są gry 8K na PS5 i Xbox Series X? Czy warto?


Wraz z konsolami PlayStation 5 i Xbox Series X pojawiła się nowa „duża liczba”: 8K.

Nie ma nic gorszego niż modne hasło technologiczne, kiedy jeśli chodzi o konsole do gier. Być może jesteś na tyle dorosły, aby pamiętać wojny konsol, w których terminy takie jak „obróbka strumieniowa ” i ile „bitów” miała konsola, zdominowały dyskusję wokół tych urządzeń.

Marketerzy uwielbiają proste liczby, gdzie więcej znaczy lepiej. Oznacza to, że potencjalny kupujący może spojrzeć na dwa produkty i wybrać ten z wyższą liczbą, nawet jeśli tak naprawdę nie rozumie, co te liczby oznaczają.

A więc co to jest Granie na PS5 8K? Czy warto? Pogrzebmy to zamieszanie raz na zawsze.

Co oznacza „8K”?

Terminy HD (High Definition), FHD (Full High Definition), 4K UHD (Ultra High Definition) i 8K to skróty dla różnych standardów rozdzielczości. Oznacza to, z ilu wierszy i kolumn pikseli składa się obraz lub jaki wyświetlacz może Ci pokazać.

Wyświetlacz FHD ma 1920 kolumn i 1080 wierszy pikseli ułożonych w siatkę. To łącznie 2073600 pikseli!

Wyświetlacz 4K podwaja obie te liczby do 3840 × 2160. Mnożenie kolumn przez wiersze daje 8294400 pikseli. Dokładnie cztery razy więcej niż FHD.

8 tys. czterokrotnie to liczba ponownie do 7680 × 4320 dla 33177600 pikseli! To aż cztery razy większa rozdzielczość niż 4K i szesnaście razy większa niż rozdzielczość FHD.

Im większa liczba pikseli na ekranie, tym więcej szczegółów można zobaczyć. Zakładając, że ma do wyświetlenia obraz o tej samej jakości. Chociaż ilość szczegółów na zdjęciu nie jest taka sama, jak ilość szczegółów, które widzi ludzkie oko!

Dlaczego gry w 8K są takie trudne?

W przeciwieństwie do nagrany film, gra wideo musi obliczyć dokładną wartość każdego piksela na ekranie w czasie rzeczywistym. Ponieważ gry wideo są mediami interaktywnymi, obrazy nie mogą być przygotowane wcześniej. Kontrolujesz ruch kamery i wybory dokonywane w grze, więc istnieje niezwykle wąska pętla sprzężenia zwrotnego, w której wydajesz polecenia za pomocą kontrolera, a obraz na ekranie zmienia się w odpowiedzi.

Podczas gdy poziom trudności w grze renderowanie (to cała matematyka potrzebna do wykonania obrazu) nie skaluje się w linii prostej wraz ze wzrostem rozdzielczości, nie jest daleko. Oznacza to, że aby renderować grę w rozdzielczości 8K, potrzebujesz (aż) szesnastokrotnie większej mocy obliczeniowej w porównaniu do renderowania jej w rozdzielczości FHD.

Jeśli nie możesz zwiększyć mocy obliczeniowej konsoli (lub komputera), musisz uciec się do inne metody zmniejszania obciążenia pracą:

  • Zmniejsz liczbę klatek na sekundę, dając więcej czasu na obliczenia matematyczne dla każdego obrazu, ale z bardziej przerywanym ruchem.
  • Zmniejsz jakość render. (np. szczegóły cieni, efekty cząsteczkowe itp.)
  • W obu przypadkach wymieniasz szczegóły w innym obszarze, aby zwolnić zasoby na wyższą rozdzielczość. Więc możesz mieć ostrzejszy obraz, ale renderowanie jest mniej przyjemne dla oka lub działa z mniejszą płynnością.

    Czy naprawdę będą gry 8K na PS5 i Xbox Series X?

    Nie mamy wątpliwości, że w przyszłości pojawią się tytuły oferujące tryb rozdzielczości 8K. Istnieje wiele prostszych gier wideo, które bezproblemowo działałyby w tej rozdzielczości. Spodziewamy się również, że niektóre wstecznie kompatybilne gry z generacji PlayStation 3 i Xbox 360 (i starsze) mogą uzyskać ulepszenia rozdzielczości 8K.

    Uruchomienie zupełnie nowych gier o jakości potrójnej A w rozdzielczości 8K na istniejącym sprzęcie konsoli można bezpiecznie uznać za niedostępne. Przynajmniej jeśli gry są renderowane w „natywnej” rozdzielczości 8K. W dzisiejszych czasach gry wideo mogą wykorzystywać technologię dynamicznej rozdzielczości do renderowania każdej klatki w rozdzielczości wymaganej do osiągnięcia określonej liczby klatek na sekundę. Można więc sobie wyobrazić, że niektóre gry mogą dynamicznie kierować reklamy na 8K, chociaż rzadko to osiągają.

    Czy mogę dziś grać w 8K?

    Nawet jeśli posiadasz jedną z rzadkich (i niesamowicie drogich) Wyświetlacze 8K dostępne obecnie na rynku nadal nie będą w stanie uzyskać wyjścia 8K ani z PS5, ani z Xbox Series X. Na żadnej platformie nie ma gier obsługujących tę rozdzielczość. Pomimo reklamowania „8K” na opakowaniach nowych konsol, jest to funkcja, która nadal wymaga włączenia.

    Jedynym miejscem, w którym można obecnie grać w gry w 8K, jest komputer do gier. Nawet wtedy korzystanie z najpotężniejszego sprzętu do gier na Ziemi nie zapewnia świetnych rezultatów, z poważnymi kompromisami lub technologią zwiększania rozdzielczości potrzebną do uzyskania odtwarzalnej liczby klatek na sekundę.

    120 Hz i 4K są warte uwagi

    Borderlands 3 obsługuje granie z częstotliwością 120 Hz na konsoli.

    W przypadku konsol najnowszej generacji rozdzielczość 8K nie jest aż tak istotna. Istnieją jednak inne aspekty tych maszyn, które są warte uwagi dla przeciętnego gracza.

    Procesory w PS5 i Xbox Series X są wystarczająco mocne, aby umożliwić grę z dużą liczbą klatek na sekundę. Jeśli masz telewizor obsługujący grafikę 120 Hz, możesz cieszyć się rosnącą liczbą gier z trybami 120 kl./s. Zapewnia to niezwykle płynny ruch i błyskawiczną reakcję. W większości przypadków odbywa się to kosztem rozdzielczości poniżej 4K lub nawet poniżej FHD, ale ma znacznie bardziej dramatyczny wpływ na rozgrywkę niż rozdzielczość 8K.

    Jak dotąd najlepszym rozwiązaniem dla tej generacji jest gra z prędkością 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości ukierunkowanej na 4K. Jest to osiągalne w przypadku wielu tytułów pokoleniowych lub poprzedniej generacji. Przy normalnych odległościach oglądania 4K jest zauważalnie ostrzejszy niż FHD, a podwojenie liczby klatek z 30 klatek na sekundę ostatniej generacji do 60 jest radykalną poprawą. Praktycznie wszystkie nowoczesne monitory płaskoekranowe obsługują wyjście 60 Hz, więc jest to również znacznie bardziej dostępna opcja.

    Na razie 8K nie jest tego warte.

    Jednym z największych problemów związanych z 8K jako koncepcją jest to, że zbliżamy się do granic tego, jak wiele szczegółów może dostrzec ludzkie oko. Przynajmniej jeśli chodzi o typowych widzów, siedzących w normalnych odległościach oglądania w stosunku do wielkości ekranu.

    Na początku 2020 roku opublikowano wyniki nauka, w których uczestnicy wzięli udział w podwójnie ślepym eksperymencie. Każdemu uczestnikowi pokazano obraz 8K lub 4K i musiał ocenić, który z nich wyglądał lepiej. Przeciętnie większość ludzi nie jest w stanie dostrzec różnicy, chociaż, co ciekawe, osoby o wzroku lepszym niż 20/20 potrafią z większą dokładnością określić, co to jest 8K, a co nie. Ogólny wniosek jest taki, że zauważalna poprawa z 4K do 8K to taka, której większość ludzi nie widzi, a nawet ci, którzy nie mogą ocenić tego jako szczególnie dramatycznego.

    To inna sytuacja niż oczywisty wzrost ostrości przy przechodzeniu z FHD do 4K. Z drugiej strony obraz FHD nie jest prawie rozmyty, oceniany na podstawie jego zalet. Nawet 4K staje się nie do odróżnienia od FHD, jeśli siedzisz zbyt daleko od ekranu w stosunku do jego rozmiaru.

    Więc jaki jest wynik końcowy? Spójrzmy na to:

    • Granie w rozdzielczości 8K wymaga ogromnej mocy obliczeniowej, której nie mają konsole, a nawet komputery z najwyższej półki, chyba że gra jest starsza lub stosunkowo prosta .
    • Telewizory 8K i treści 8K są obecnie prawie nieistniejące.
    • Rozdzielczość 4K z lepszymi częstotliwościami odświeżania, kontrastem i kolorami zapewni znacznie bardziej dramatyczną poprawę jakości obrazu niż sama 8K. .
    • Obecnie nie zalecamy nikomu poświęcania myśli na 8K. Minie dużo czasu (jeśli w ogóle), zanim ten kolejny krok w rozwiązaniu problemu stanie się istotny i na pewno nie będzie praktyczny na obecnych konsolach PS5 i Xbox Series X.

      Powiązane posty:


      26.02.2021