Najlepszy sposób na granie w gry Legend of Zelda w kolejności


Z perspektywy zewnętrznej każda gra Legend of Zelda wydaje się mieć zupełnie inną historię, z zaledwie kilkoma stałymi, takimi jak pojawienie się Linka i Zeldy w każdej grze.

Jednak każda gra jest połączona z historią tła i istnieje prawdziwa kolejność, w której możesz grać w gry, które są zgodne z fabułą gier. To różni się od kolejności wydania.

Spis treści

    Ten artykuł pokaże skąd wzięła się poprawna kanoniczna kolejność, a także jak grać w gry w ten sposób.

    Prawdziwy porządek gier Legend of Zelda

    W 2011 r. wydano Nintendo książka Hyrule Historia, w której wyszczególniono główną oś czasu wszystkich gier Legend of Zelda. Na tej osi czasu Link i Zelda są zasadniczo reinkarnowani przez setki lat w każdą z fabuł gry.

    Oś czasu zaczyna się od historii trzech Złotych Bogiń, które po zaprowadzeniu porządku w świecie Hyrule stworzyły Triforce (kolejny powtarzający się motyw w grach), który może spełnić pragnienie jego serca. Powierzyli ochronę Triforce bogini Hylii.

    W końcu król demonów zwany Demise doszedł do władzy przeciwko Hyrule. Hylia zabrała pozostałych ludzi świata i sprowadziła ich do krainy na niebie, zwanej Skyloft. Ukryła tam również Triforce.

    Po zapieczętowaniu Zgonu, Hylia stworzyła Miecz Bogini i ducha Fi, aby sprowadzić do niego wybranego bohatera jako środek ostrożności na wypadek złamania pieczęci króla demonów. Następnie, aby dalej chronić Triforce, przeniosła swoją duszę w człowieka, którym byłaby Zelda.

    Po tych wydarzeniach rozpoczyna się pierwsza gra na tej osi czasu.

    Skyward Sword

    Ta gra jest początkiem i zaczyna się, gdy Link jest prowadzony przez Fi, aby wyciągnąć Miecz Bogini . Zelda odzyskuje również wspomnienia jako bogini Hylia. Link poszukuje Specjalnych Płomieni, aby zahartować swój miecz w Miecz Mistrza, którego ostatecznie używa do podróży w przeszłość przez Bramy Czasu, aby pokonać Upadek.

    Czapka Minish

    W miarę rozchodzenia się wiadomości o Triforce wiele grup i osób zaczyna go szukać. Jednak istoty znane jako Picori przybyły z nieba, aby chronić Hyrule przed złymi istotami. Użyli w tym celu Ostrza Picori, a zło zostało zapieczętowane w Związanej Skrzyni.

    W tej grze skorumpowany Picori znany jako Vaati bierze Ostrze Picori i ponownie otwiera Związaną Skrzynię, uwalniając zło , łamiąc ostrze i zamieniając Zeldę w kamień. Link, wskrzeszony jako kowal w grze, zostaje zwerbowany przez króla Hyrule, by przekuć ostrze Picori i przełamać klątwę na Zeldzie.

    Cztery miecze

    Vaati pojawia się ponownie w tej grze, porywając Zeldę i trzymając ją w Pałacu Wiatrów. Następnie Link dobiera Cztery Miecze, dzieląc go na cztery oddzielne Ogniwa. Zbierają klucze w całej krainie, aby wejść do pałacu i uratować Zeldę.

    Ocarina of Time

    Ganondorf pojawia się w tej grze, próbując zdobyć Triforce. W tym celu przeklina Drzewo Deku Lasu Kokiri, próbując zdobyć Szmaragd Kokiri. Gdy umiera, Deku Tree wysyła Linka i wróżkę Navi, aby powstrzymali Ganondorfa.

    Link w końcu spotyka Zeldę i oboje postanawiają podróżować przez Drzwi Czasu, aby dostać się do Triforce przed Ganon. Link wyciąga Mistrzowski Miecz z Piedestału Czasu, ale jest uwięziony na siedem lat, aby przebudzić się jako Bohater Czasu. W tych latach Ganondorf pogrążył krainę Hyrule w ciemności. Jednak udało mu się zdobyć tylko jedną porcję Triforce.

    Link i Zelda zdobywają pozostałe dwa elementy i są w stanie ostatecznie zapieczętować Ganondorfa w Królestwie Zła.

    Podział osi czasu

    Podczas wydarzeń z Ocarina of Time oś czasu jest podzielona na trzy różne sposoby. Pierwszym z nich jest oś czasu Upadłego Bohatera, kiedy Link zostaje pokonany przez Ganona. Pozostałe dwa mają miejsce, gdzie Link pokonuje Ganona, ale są podzielone na osie czasu dla dzieci i dorosłych, ponieważ Zelda odsyła Linka w czasie do jego dzieciństwa podczas Ocarina of Time.

    Bohater został pokonany

    W tej osi czasu Ganondorf zdobywa całe Triforce i pokonuje Linka. Jednak Zelda i Siedmiu Mędrców są w stanie na krótki czas zapieczętować Ganondorfa w Świętym Królestwie.

    Łącze do przeszłości

    Po tym, jak Hyrule przechodzi wiele trudności, król zaczyna szukać każdego, kto może położyć temu kres. Czarodziej Agahnim pojawia się i w tajemniczy sposób wprowadza porządek do Hyrule, a król wyznacza Agahnima na głównego doradcę i kapłana. Korzystając z tej mocy, czarodziej wykonuje pranie mózgu rycerzom Hyrule i pozbywa się króla, próbując złamać pieczęć Ganona.

    Umieszcza Zeldę w celi, gdzie telepatycznie woła Linka. Ratuje ją i zabiera do sanktuarium, aby była bezpieczna. Jednak Agahnim w końcu ją odnajduje i porywa. Link, teraz z Mistrzem Miecza, odnajduje Agahnima, który zmienia się w Ganona i pokonuje go.

    Przebudzenie Linka

    Połącz teraz postanawia trenować, aby być gotowym na przyszłe problemy. Jednak podczas podróży łodzią wpada na burzę i utknął na wyspie. Spotyka tu Marin, który przypomina Zeldę.

    Link odkrywa, że ​​aby opuścić wyspę, musi obudzić Rybę Wiatru, która po przebudzeniu spowoduje, że wyspa zniknie, jakby była tylko snem Ryby Wiatru. Link w końcu to robi i budzi się na kawałku drewna ze swojego starego statku.

    Oracle of Seasons i Oracle of Ages

    Kiedy Link pewnego dnia dotyka Triforce w Hyrule Castle, wysyła go do krainy Hołodrum. Tymczasem dwie wiedźmy o imieniu Twinrova planują ożywić Ganona ponownie, używając trzech specjalnych płomieni i ludzkiej ofiary.

    W Holodrum połącz przygody, aby ocalić Wyrocznię Wieków i Pór Roku, aby zapobiec zapaleniu płomieni. Jednak dwa z nich są podpalone, a Twinrova chwyta księżniczkę Zeldę, aby zapalić trzeci płomień. Link znajduje ich i pokonuje, a także pokonuje na wpół wskrzeszoną formę Ganona, aby przywrócić pokój do krainy.

    Połączenie między światami

    Mroczny czarodziej imieniem Yuga zamienia Siedmiu Mędrców w obrazy i kradnie je, a także porywa Zeldę. Jest w stanie wskrzesić część mocy Ganona i używa jej do walki z Linkiem. Jednak Link jest w stanie go pokonać.

    The Legend of Zelda

    Pierwsza gra Legend of Zelda, jaką kiedykolwiek stworzono, faktycznie wypada bardzo daleko na prawdziwej osi czasu. W tej grze Ganon prowadzi armię zła, aby odzyskać Triforce.

    Zelda wysyła Impę, aby znalazł kogoś, kto pokona Ganona. Jednak Ganon chwyta Zeldę i wysyła innych, aby znaleźli Impę. Link zostaje ostatecznie odkryty przez Impę i wysłany na poszukiwanie ośmiu części Triforce. Używa tego, aby następnie pokonać Ganona.

    Adventure of Link

    Zbiry Ganona nadal powodują problemy w Hyrule. Link zostaje zabrany przez Impę do North Castle, gdzie księżniczka Zelda leży w przeklętym śnie. Link zostaje wysłany, aby znaleźć ostatni element Triforce w Wielkim Pałacu, aby obudzić Zeldę.

    Bohater odnosi sukces: era dzieci

    To część podziału osi czasu ma miejsce po Ocarina of Time, kiedy Link zostaje wysłany przez Zeldę z powrotem do dzieciństwa pod koniec gry. W tym momencie Link opuszcza Hyrule, aby szukać swojej wróżki, Navi.

    Maska Majory

    Podczas poszukiwań Linka gubi się w lesie. Spotyka Skull Kida, który nosi maskę Majory. Skull Kid kradnie konia Linka i ściga go w świecie Terminy.

    Skull Kid planuje zniszczyć Terminę z księżycem nad nią, a Link ma trzy dni na uratowanie krainy przed tym losem. Udaje mu się pokonać demona wewnątrz maski Majory i opuszcza Terminę, by dalej szukać Navi.

    Księżniczka Zmierzchu

    W ta gra Siedmiu Mędrców wysłało Ganondorfa do Krainy Zmierzchu. W tym królestwie współpracuje z jednym z królewskich sług rodziny Twili, Zant, aby przejąć tron ​​od księżniczki Midny. Midna znajduje Linka w Hyrule i razem wracają do Zmierzchu, który przekształca Linka w formę wilka.

    Razem Midna i Link pokonują Zanta, a Link pokonuje Ganona za pomocą Mistrzowskiego Miecza. Midna wraca do Krainy Zmierzchu i zrywa połączenie między światami.

    Cztery miecze + przygoda Hyrule

    Długo po śmierci Ganona, Hyrule i plemię Gerudo poradzili sobie. Jednak w plemieniu narodziła się reinkarnacja Ganona. Planował uwolnienie starożytnego złego Vaati spod Czterech Mieczy i stworzył alter ego Linka o nazwie Shadow Link.

    Zanim Zelda mogła odnowić pieczęć na Vaati, Shadow Link wypuścił go. Rzeczywisty Ogniwo wziął Cztery Miecze i podzielił się na cztery Ogniwa, podróżując przez Hyrule i ostatecznie pokonując Vaati i Ganona oraz zapieczętowując go w Czterech Mieczach.

    Bohater odniósł sukces: era dorosłych

    Ta oś czasu ma miejsce po Ocarina of Time, po tym, jak Link znika z Hyrule po pokonaniu Ganon.

    Budziciel wiatru

    Hyrule został zanurzony w wodzie przez bogów, aby go zapieczętować i zapieczętować nim Ganona. Przenieśli mieszkańców w góry, które po zalaniu Hyrule stały się wyspami. Część Triforce, Triforce of Wisdom, została podzielona na dwie części i przekazana królowi Hyrule, a także jego córce Zeldzie.

    W wydarzeniach Wind Waker Link spotyka pirata Tetrę i znajduje Mistrzowski Miecz. Próbuje pokonać Ganondorfa, ale mu się nie udaje. Przynosi miecz królowi Hyrule, który go naprawia. Link i Tetra ponownie idą, aby pokonać Ganondorfa. Wszystkie elementy Triforce łączą się, ale zanim Ganon może ich użyć, król wkracza, by życzyć, by Hyrule został zalany na zawsze.

    Widmowa klepsydra

    Gdy Link i Tetra wyruszają na eksplorację lądu, Tetra zostaje zwabiona na statek widmo i zabrana. Link próbuje ją uratować, ale gubi się w oceanie i ląduje na wyspie Mercay, gdzie spotyka wróżkę Cielę.

    Link i Ciela w końcu znajdują statek widmo, ale odkrywają, że Tetra została zamieniona w kamień przez demona Belluma. Połącz podróże, aby wykuć Widmowy Miecz, a następnie użyj go, aby pokonać Bellum i uratować Tetrę. Link i Tetra kontynuują swoją podróż, aby znaleźć nową ziemię.

    Spirit Tracks

    W końcu Link i Tetra odkrywają krainę pokrytą Spirit Tracks, umieszczoną tam przez Lokomo, aby zapieczętować demona Malladusa. Tetra uznał tę ziemię za nowego Hyrule.

    Po stu latach te Spirit Tracks zaczynają znikać. Link, w tej reinkarnacji, teraz Królewski Inżynier, i Zelda, potomek Tetry, podróżują razem, aby przywrócić Spirit Tracks.

    Era nieszczęścia

    Tysiące lat po wydarzeniach z tych gier i 10 000 lat przed Oddech Dziczy, plemię Szejków działało aby zapobiec kolejnemu zmartwychwstaniu Ganona.

    Tysiące lat później urodziła się kolejna księżniczka Zelda, a ona i Link po raz kolejny poszli powstrzymać Calamity Ganon. Jednak Link został poważnie ranny podczas próby pomocy Zeldzie i musiał spać przez 100 lat w Sanktuarium Zmartwychwstania.

    Zelda sama poszła powstrzymać Calamity Ganon, ale aby to zrobić, musiała również zapieczętować się z Ganonem, ponieważ nie mogła go w pełni zapieczętować bez Master Sword, z którego może korzystać tylko Link.

    Breath of the Wild

    Po upływie stu lat pieczęć Zeldy osłabła, ale Link był gotowy do ponownego przebudzenia. Używając łupka Shiekah pozostawionego przez Zeldę, Link był w stanie znaleźć Mistrzowski Miecz, uwolnić Boskie Bestie i zranić Calamity Ganon mieczem, aby Zelda mogła w końcu całkowicie go zapieczętować.

    W jakiej kolejności należy grać w gry Legend of Zelda?

    Powyższa kolejność jest najlepsza, aby nadrzędna historia stojąca za grami miała jak największy sens. Jednak granie ich w kolejności wydania może być również dobrym sposobem.

    Jeśli grasz w gry w oficjalnej kolejności, możesz się zastanawiać, co zrobić, gdy nastąpi podział osi czasu. W takim przypadku możesz najpierw zagrać dowolną ścieżką, po prostu upewnij się, że grając ścieżką Bohatera, grasz erę dziecka, a następnie erę dorosłych.

    Jeśli jesteś nowy w serii Zelda, zdecydowanie radzę grać w gry w tej oficjalnej kolejności, ponieważ może to odpowiedzieć na wiele pytań dotyczących serii i sprawić, że rozgrywka będzie znacznie przyjemniejsza.

    Powiązane posty:


    2.09.2021