Więc ugryzłeś kulę i wreszcie wylałeś się na najnowszą, najlepszą kartę graficzną RTX od Nvidii? Jest to pierwsza seria kart graficznych dla konsumentów, która potrafi ray tracing w czasie rzeczywistym. Śledzenie promieni to technika renderowania, która wykorzystuje symulację światła w celu stworzenia niemal fotorealistycznego oświetlenia i cieni.
Jest to najlepsza technika występująca w filmach CGI o dużym budżecie, ale jest niezwykle intensywna obliczeniowo. Karty RTX mają dedykowany sprzęt przeznaczony do przyspieszenia śledzenia promieni w grach, które zostały stworzone specjalnie z myślą o tym. Ta lista gier jest wciąż dość krótka, ale szybko rośnie.
Trzy podświetlone poniżej gry reprezentują kluczowe tytuły, w które możesz teraz zagrać, dzięki czemu każdy zrozumie siłę i wpływ ray tracingu w czasie rzeczywistym. Jeśli chcesz zobaczyć swoją nową błyszczącą kartę w akcji lub po prostu zaimponować znajomym, to trio jest tylko biletem.
W momencie pisania, aby umożliwić śledzenie promieni RTX w tych tytułach, Będę musiał posiadać jedną z tych kart:
Jeśli masz jedną z tych kart, karta najnowszą aktualizację systemu Windows 10 i najnowsze sterowniki Nvidii, powinieneś wybrać jeden z tych tytułów.
Quake II RTX
Tak, dobrze przeczytałeś. To jest ten sam Quake II, który po raz pierwszy pojawił się w 1997 roku. Quake II RTX ma podstawową grę z podstawową geometrią i renderuje ją z pełnym śledzeniem promieni.
Większość dostępnych obecnie gier RTX wykorzystuje podejście hybrydowe, wykorzystując jedynie ray tracing do wybranych efektów, wraz z bardziej tradycyjnymi metodami oświetlenia. Quake II RTX wykorzystuje niższą wierność gry, aby pokazać nam, jaką różnicę może sprawić śledzenie w pełnym promieniu. To niesamowite, że świat Quake II o niskiej wielokącie jest renderowany w tak fotorealistyczny sposób i wystarczy, aby zachęcić kilka szczęków do upuszczenia.
Co najlepsze, możesz go zdobyć za darmo. Przynajmniej możesz uzyskać bezpłatną wersję demo gry, która zawiera kilka pierwszych poziomów. Idealny jako demo techniczne. Wszystko, co musisz zrobić, to pobrać go z Parowy. Jeśli posiadasz już pełną wersję Quake II Steam i masz ją zainstalowaną, możesz zaimportować całą grę do Quake II RTX.
Oprócz tego, że jest oszałamiającą wizualnie wizytówką, jest to nadal bardzo godna strzelanka. Wydajność też nie jest zła, z RTX 2060 i wszystkimi ustawieniami maksymalnymi, w rozdzielczości 1080p dostępna jest bardzo grywalna 40 klatek na sekundę. Niestety w tej wersji Quake II brakuje ścieżki dźwiękowej, ale przy odrobinie Googlingu możesz szybko nauczyć się, jak ją przywracać.
Przełączanie między tradycyjnym rendererem a RTX jest unikalne, więc jest idealne do szybkiego pokazu do twoich teraz otwartych ustach kumpli. Mam nadzieję, że mroczny i gotycki Quake pewnego dnia otrzymam takie samo leczenie.
Battlefield V
Najnowszy z długiej serii imponujących strzelanek FPS dla graczy wieloosobowych, Battlefield V. przesunął kopertę na wiele sposobów. Będziesz potrzebować mocnej maszyny, aby uzyskać jak najwięcej z tego tytułu z czasów II wojny światowej, ale warto zobaczyć wyniki.
Battlefield V była pierwszą grą, która pokazała, co może zrobić sprzęt RTX, ale początkowa wersja gry opublikowana publicznie miała poważne problemy z wydajnością. Po kilku głębokich pracach optymalizacyjnych, nawet procesor graficzny RTX 2060 może zapewnić zdumiewające efekty śledzenia promieni w tej soczystej strzelance.
W rozdzielczości 1080p z RTX 2060 w ustawieniu High i RTX podkręconym, liczba klatek na sekundę równa lub zbliżona do 60 klatki na sekundę nie są rzadkie. Gra wygląda absolutnie fantastycznie, a efekty RTX dodają warstwy realizmu, której nigdy nie widziano w grach AAA.
Nie musisz nawet kupować tej gry w pełnej cenie detalicznej. Jest to obecnie część usługi subskrypcji Origin Access, więc za kilka dolarów miesięcznie możesz grać w tę i wiele innych tytułów EA. Kampania dla jednego gracza jest zabawną, obszerną demonstracją technologii dla RTX, ale ogromny element gry wieloosobowej Battlefield jest tak uzależniający jak zawsze!
Sterowanie
W momencie pisania Kontrola to prawdopodobnie najlepsza wizytówka do ray tracingu w nowoczesnym tytule AAA. Jest to nowa generacja grafiki do gier i ważny powód, aby kupić sprzęt RTX. Pomaga również, że jest to imponująco dobry tytuł stworzony przez słynne studio Remedy znane z klasyków, takich jak Max Payne.
Ustawiony w stylu retro biurowca z „Federalnym Biurem Kontroli”, gracz doświadcza intensywna, nadprzyrodzona strzelanka trzecioosobowa, którą z pewnością docenią fani X-Files lub Twin Peaks. Podczas gdy gra jest najnowocześniejsza bez ray tracingu, włączenie tej technologii zapewnia efekty wizualne, których dosłownie nie można uzyskać nigdzie indziej.
Prawdziwa symulacja odbicia i architektura wypełniona różnorodnymi materiałowymi powierzchniami i źródłami światła tworzą tytuł, który przenosi cię przez lustro. Nic innego nie wygląda teraz tak dobrze.
To zwarta strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, ze świetną historią na tle tych niesamowitych efektów wizualnych. Być prawdopodobnie najlepszą obecnie dostępną na rynku grą z obsługą RTX, to tylko wisienka na bardzo pokręconym torcie. Co więcej, ta gra ma najlepszą jak dotąd implementację DLSS.
DLSS to kolejna funkcja dostępna tylko w RTX, która zwiększy liczbę klatek na sekundę za pomocą dedykowanego sprzętu do uczenia maszynowego. W połączeniu ze śledzeniem promieni w Control zapewnia to, co najlepsze ze świata wizualnego i wydajnościowego. Na co czekasz?
Niech będzie światło!
Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym szybko staje się przyszłością renderowania grafiki konsumenckiej. Tradycyjne metody oświetlenia scen w grach i innych aplikacjach 3D osiągnęły zenit. Programiści kusząco zbliżyli się do fotorealizmu, wykorzystując to, co stanowi zbiór sztuczek, złudzeń i obejść.
Teraz jednak epoka skrótów graficznych wkracza w fazę końcową. Prawdziwa wschodząca symulacja oświetlenia spoczywa na nas, a ci, którzy patrzyli na jej chwałę, mogą powrócić do nudnego świata tradycyjnej grafiki do gier trudnych do przełknięcia. Zostałeś ostrzeżony!