Porozmawiajmy o liczbie klatek na sekundę podczas jednoczesnego przesyłania strumieniowego i grania w gry. O ile nie korzystasz z bardzo dobrego komputera lub dwóch konfiguracji strumienia na komputerze, możesz napotkać pewne problemy przy próbie uruchomienia najnowszych gier w twoim strumieniu.
Rozwiązamy ten problem za pomocą szeregu technik i możesz to zrobić postępuj zgodnie z każdym krokiem na swoim własnym streamingu. Proszę zrozumieć, że w niektórych przypadkach jedynym rozwiązaniem będzie lepszy sprzęt, ale postaram się poprowadzić cię przez zwiększenie wydajności komputera, bez względu na wszystko.
W tym przewodniku I będzie używać OBS do nagrywania, co jest prawdopodobnie najlepszym obecnie oprogramowaniem do przesyłania strumieniowego na żywo. Pobieranie jest bezpłatne, a w Internecie znajduje się wiele przewodników, które pomogą Ci rozpocząć.
Znajdź problem
Aby rozpocząć, załaduj grę i rozpocznij transmisję strumieniową w teście przepustowości tryb. Będziemy musieli uzyskać szczegółowe informacje o twoim komputerze, aby ustalić, dlaczego działasz z niższą liczbą klatek na sekundę. Po otwarciu gry i rozpoczęciu transmisji wykonaj następujące czynności.
Jeśli nie osiągasz 100% wykorzystania, zaktualizuj sterowniki, zaktualizuj OBS i postępuj zgodnie z tym przewodnikiem dla optymalizacja ustawień.
Jeśli twój procesor lub GPU osiągają prawie lub 100% wykorzystanie, dlatego cierpi z powodu liczby klatek na sekundę. Możesz zauważyć framedrops w grze, a może twoi widzowie zauważą spadki liczby klatek na sekundę w strumieniu.
Istnieje kilka metod zmniejszających zużycie i po raz kolejny, które mogą potencjalnie rozwiązać wszelkie problemy z częstotliwością klatek. Przyjrzyjmy się tym metodom poniżej.
Jak zmniejszyć procesor i użycie GPU podczas przesyłania strumieniowego
Najważniejszą rzeczą, którą możesz zrobić na początku, jest zamknięcie programów korzystających z procesora w tle. Otwieranie Menedżera zadań za pomocą Ctrl + Shift + Esci kliknięcie karty Procesorpowie Ci, które aplikacje wykorzystują najwięcej mocy obliczeniowej.
W moim przypadku widzimy, że około 50% mojego CPU jest wykorzystywane przez aplikacje niepotrzebne do przesyłania strumieniowego. Możemy zamknąć te aplikacje, aby zwolnić moc procesora dla naszego strumienia. Jeśli niektóre aplikacje muszą być otwarte, na przykład, jeśli używasz Chrome do odtwarzania muzyki podczas przesyłania strumieniowego, możesz przełączyć na opcję intensywnego procesora. Możesz na przykład użyć aplikacji komputerowej Spotify lub przełączyć się na niskoprofilową przeglądarkę z mniejszą liczbą otwartych kart.
Po zamknięciu niepotrzebnych aplikacji, możesz przejść do ustawień gry i zredukuj grafikę. Poszukaj opcji, które mogą zwiększyć użycie procesora, takich jak odległość renderowania.Przy niższych ustawieniach komputer zwolni większą moc obliczeniową.
Jedną z bardzo ważnych wskazówek, które mogę ci dać, jest ograniczenie liczby klatek na sekundę w grze. Różne gry będą miały różne opcje. Niektóre będą wymagać określonych poleceń w opcjach uruchamiania gry, inne mogą mieć limit FPS w grze.
Jeśli nie masz limitu liczby klatek na sekundę, gra spróbuje przesunąć jak najwięcej klatek, co oznacza, że komputer będzie wykorzystywał wszystkie procesory i karty graficzne moc, aby spróbować utrzymać wyższą częstotliwość klatek. W przypadku manycases nie jest to konieczne. Najlepiej jest ograniczyć liczbę klatek na rozsądnym poziomie, aby komputer nie był przepracowany. To zwolni trochę mocy obliczeniowej dla twojego strumienia i pomoże ci utrzymać płynną, spójną szybkość klatek.
To brzmi jak dziwna poprawka, ale naprawdę działa. Z mojego doświadczenia wynika, że było to największe rozwiązanie mojego problemu, gdy moi widzowie narzekali na jąkanie.
Aby znaleźć odpowiednią liczbę klatek, uruchom grę podczas przesyłania strumieniowego i zobacz, jakie klatki otrzymujesz. Możesz użyć programu takiego jak FRAPS do przechwytywania liczby klatek na sekundę. Zwróć uwagę na średnią, a następnie wybierz limit liczby klatek nieco poniżej tego. Jeśli masz tylko wyświetlacz 60 Hz, powinieneś po prostu ograniczyć częstotliwość klatek do około 60 klatek na sekundę, ponieważ nie będziesz w stanie zobaczyć wyższych klatek.
Podsumowanie
Mam nadzieję, że to przewodnik pomógł ci rozwiązać wszelkie problemy z liczbą klatek na sekundę podczas przesyłania strumieniowego. Dla szybkiego przypomnienia wspomniałem o trzech wskazówkach w tym przewodniku.
Jeśli twój procesor lub procesor graficzny nadal osiągają 100% wykorzystania, jedynym rozwiązaniem byłoby uaktualnienie systemu. Jeśli masz pytania dotyczące tego przewodnika, skontaktuj się ze mną, a chętnie pomogę.