Jak animować obraz w Photoshopie


Przy odrobinie praktyki i cierpliwości możesz nauczyć się animacji w Photoshopie i przekształcić swoją pracę w GIF do udostępniania online. Narzędzia do animacji w Photoshopie są często nieznane, ale warto się ich nauczyć. Poprowadzimy Cię przez każdy krok niezbędny do nauczenia się animacji w Photoshopie.

Podobnie jak większość narzędzi do animacji, musisz utworzyć każdą ramkę jako osobne obrazy, więc musisz odłożyć na bok trochę czas na ręczne utworzenie każdej klatki, szczególnie jeśli planujesz zrobić skomplikowaną animację.

Zacznij od tworzenia ramek animacji w Photoshopie

Na początek musisz zapisać osobny obraz dla każdej z ram, których planujesz użyć. Od Ciebie zależy, jak skomplikowana ma być twoja animacja, ale na potrzeby tego testu stworzymy proste animowane logo.

Sztuką uczenia się animacji w Photoshopie jest wykonywanie małych ruchów i zapisywanie nowe zdjęcie za każdym razem, gdy wykonujesz ruch. Każdy ruch powinien mieć taką samą wagę. Na przykład, jeśli chcesz, aby linia tekstu przesuwała się po ekranie, każda ramka powinna sprawić, że tekst przesunie się o tę samą liczbę pikseli, aby animacja wyglądała gładko.

Jeśli nie jesteś upewnij się, jak możesz przejść z punktu A do B w animacji, zacznij od klatki końcowej, a następnie utwórz pierwszą klatkę. Na koniec wypełnij ramki pomiędzy.

Podczas zapisywania każdego obrazu nazwij je numerycznie, aby nie pomylić ich położenia.

In_content_1 wszystkie : [300x250] / dfp: [640x360]->

Jak animować sekwencję obrazów w Photoshopie

Po utworzeniu obrazów klatka po klatce nadszedł czas, aby je zmienić animacja. Pamiętaj, aby dokładnie wykonać poniższe kroki.

  1. Kliknij Plik, kliknij Skrypty, a następnie kliknij Załaduj pliki Into Stack ..
  2. Kliknij Przeglądaj…i wybierz wszystkie swoje klatki do animacji.
  3. Kliknij OKi poczekaj, aż obrazy załadują się na osobne warstwy.
  4. Kliknij Okno, a następnie Oś czasu, aby otworzyć okno animacji.
  5. Kliknij strzałkę rozwijanąw panelu osi czasu i wybierz Utwórz animację klatek.
  6. Kliknij Utwórz animację klatek.
  7. Teraz będziesz mieć warstwę na swojej osi czasu. Następnym krokiem jest przekształcenie każdej warstwy w nową ramkę. Wykonaj poniższe kroki.

    1. Kliknij Wybierzu góry, a następnie kliknij Wszystkie warstwy.
    2. Kliknij ikona menu z trzema stosamipo lewej stronie panelu osi czasu.
    3. W wyświetlonym menu kliknij Utwórz nową warstwę dla każdej nowej ramki.
    4. Kliknij ikonę menu z trzema stosami , a teraz kliknij Utwórz ramki z warstw.
    5. Będziesz teraz wszystkie obrazy są ładowane do osobnych ramek. Kolejnym zadaniem jest wybranie czasu, przez jaki będzie odtwarzana każda klatka. Uzyskanie właściwej prędkości może wymagać pewnych testów, ale możesz wybrać czas wyświetlania każdej klatki, klikając strzałkę pod każdą klatkąobok tekstu 0 s.

      Możesz eksperymentować z różnymi czasami, ale najlepiej zacząć od wyboru tego samego czasu dla każdej klatki. Jeśli animacja zawiera różne sceny lub fazy animacji, możesz dostosować czasy dla każdej z tych faz / scen osobno.

      W dowolnym momencie możesz kliknąć przycisk odtwarzania, aby wyświetlić animacja. Istnieje także wiele innych elementów sterujących w oknie osi czasu, które wyjaśniliśmy od lewej do prawej poniżej.

      Przełączanie osi czasu

      Przełączanie osi czasu między oś czasu klatka po klatce i tradycyjna oś czasu filmu.

      Kwota odtwarzania

      Zmień, czy animacja będzie odtwarzana wiecznie, czy przez określoną liczbę pętli przed zatrzymanie. Wpłynie to na wynik końcowy, gdy zostanie zapisany jako GIF. Możesz zmienić to ustawienie jeszcze raz przed wyeksportowaniem animacji później.

      Lista odtwarzania

      Strzałka menu widoczna na elementach sterujących osi czasu to kolejna metoda uzyskiwania dostępu ilość odtwarzania.

      Sterowanie odtwarzaniem

      Odtwarzaj, wstrzymuj, zatrzymuj i przeskakuj animację do końca lub na początku za pomocą czterech dostępnych elementów sterujących odtwarzaniem.

      Tween

      Użyj funkcji Tween, aby wygenerować klatki „między”, aby wygładzić animację. Funkcja Tween zostanie wyjaśniona bardziej szczegółowo poniżej.

      Duplikuj klatkę

      Ten przycisk powieli każdą aktualnie wybraną klatkę i umieści ją na osi czasu po oryginał.

      Usuń ramkę

      Ta opcja usunie dowolną wybraną ramkę.

      Jak wyeksportować animację z Photoshopa

      Gdy jesteś zadowolony z animacji Photoshopa, możesz ją wyeksportować, wykonując poniższe czynności.

      1. Kliknij Nowe.
      2. Kliknij Eksportuj, a następnie kliknij Zapisz dla Internetu (starsza wersja)…
      3. Jeśli masz animację ze szczegółowymi kolorami, wybierz GIF 128 Ditheredw ustawionym menu rozwijanym.
      4. Jeśli masz animację z prostymi kolorami blokowymi, wybierz GIF 128 Bez roztrząsania.
      5. Upewnij się, że masz preferowaną opcję ustawioną w Opcjach zapętlaniau dołu.
      6. Na koniec kliknij Zapisz…i wybierz miejsce, w którym chcesz zapisać swój GIF na komputerze.
      7. Jak zrobić animację Smooth w Photoshopie

        O ile nie masz doświadczenia w tworzeniu animacji klatka po klatce, efekt końcowy może wyglądać trochę wesoło. Na szczęście możesz użyć funkcji Tween, aby automatycznie wypełnić luki w animacji, aby wszystko wyglądało płynniej.

        Aby to zrobić, przytrzymaj klawisz Shift, kliknij dwie pojedyncze klatki w oknie osi czasu i kliknij ikonę Tween. Następnie kliknij, aby wybrać, czy ustawienie Tween będzie używać pozycji , krycia, lub efekty . W przypadku większości animacji opartych na ruchu będziesz chciał użyć pozycji .

        Upewnij się, że wybrano Wszystkie warstwy, a następnie kliknij OK. Powtórz ten proces dla każdej sparowanej ramki. Na przykład klatka 1 i 2, następnie klatka 3 i 4 itd.

        Podsumowanie

        Mamy nadzieję, że nasz przewodnik po animacji w Photoshopie pomógł. Jeśli potrzebujesz dodatkowej pomocy, zostaw komentarz poniżej.

        Powiązane posty:


        24.05.2020