Jako forma rozrywki, gry wideo mają wyprzedzać zarówno film, jak i muzykę, które są ulubioną rozrywką świata. W tych dniach każdy jest graczem. Niezależnie od tego, czy grają tylko w dziwną przypadkową grę mobilną, czy spędzają setki godzin w hardcorowych grach AAA.
Tytuły gier wideo, które zyskują największą popularność, są tworzone przez zespoły, które mają dziesiątki, a nawet setki wyspecjalizowanych członków. Mogą to być graficy, programiści, pisarze, projektanci i inni. Może się więc wydawać, że tylko ci z niekończącymi się budżetami i pulami talentów powinni zawracać sobie głowę wkraczaniem w świat tworzenia gier.
Nie mogło być inaczej dalej od prawdy. Jest to nie tylko najlepszy czas w historii dla małych, niezależnych twórców gier. Jest to także najłatwiejszy sposób na wprowadzenie wizji gry wideo.
We wczesnych latach tworzenia gier wideo kodować przeciwko metalowi. Coders używał języka asemblera, później przechodząc na języki wysokiego poziomu, takie jak C. Musiałeś dokładnie znać sprzęt, aby wycisnąć z niego każdą ostatnią uncję wydajności.
W dzisiejszych czasach można kupować silniki gier z półki, a istnieje mnóstwo narzędzi do tworzenia gier, z których mogą korzystać nieprofesjonalni, nietechniczni, ambitni programiści, aby ożywić swoją wizję.
Sześć wyróżnionych tutaj pakietów ma na celu wyeliminowanie bólu związanego z rozwojem gry, zarówno pod względem kosztów, jak i umiejętności technicznych. Niektóre z nich zostały nawet wykorzystane do tworzenia krytycznych hitów, dzięki czemu ich programiści zmieniają życie. Czytaj dalej, a być może znajdziesz narzędzie, które w końcu wprowadzi grę, którą zawsze chciałeś zrealizować.
Stencyl
Stencyl to oparte na subskrypcji narzędzie do tworzenia gier, które umożliwia łatwe tworzenie Gry 2D na wiele platform. Gdy twoja gra jest gotowa, możesz opublikować ją jako aplikację zarówno na Androida, jak i iOS, ale obsługiwane są również wszystkie platformy komputerowe i przeglądarki.
Jeśli lubisz gry mobilne, istnieje duża szansa, że faktycznie zagrał coś zrobionego ze Stencylem. Ponad kilka gier stworzonych za pomocą tego narzędzia znalazło się w pierwszej dziesiątce w różnych sklepach z aplikacjami. Owijanie to jeden ze szczególnie zabawnych tytułów kilka dobrych informacji prasowych po jego wydaniu.
Stencyl jest dumny z faktu, że autorzy wcale nie muszą się kłócić z żadnym kodem. Przynajmniej nie w surowej formie. Jeśli chodzi o logikę gry, wybrali genialny system łamigłówek, w którym łączysz różne logiczne argumenty, a następnie wypełniasz zmienne. Tak więc w rzeczywistości jest trochę „kodowania”, ale nie jest to trudniejsze niż budowanie z LEGO, bo jesteśmy uczciwi.
RPG Maker (różne wersje)
JRPG nadal stanowią dobrze prosperujący gatunek, a teraz możesz łatwo stworzyć własną grę w w stylu klasycznych gier Final Fantasy z RPG Maker. Istnieje jednocześnie kilka wersji RPG Maker, obsługiwanych równolegle przez programistę.
Warto dokładnie sprawdzić, która wersja narzędzia najlepiej odpowiada Twoim potrzebom, ponieważ mają one pewne funkcje dostępne tylko w określonych wersjach. Na przykład może być kuszące, aby wybrać RPG Maker XP, ponieważ jest to najtańszy. Nie możesz jednak robić takich rzeczy, jak portrety postaci obok dymków. Z drugiej strony XP wciąż ma silnych zwolenników z powodu preferencji niektórych ze względu na system map.
Niezależnie od tego, którą wersję RPG Maker wybierzesz, są one de facto standardem w JRPG- w stylu narzędzi do tworzenia gier, a swoją ostateczną grę możesz sprzedać na dostarczonej licencji. Jeśli chcesz stworzyć ten specyficzny styl gry (lub coś podobnego z niewielką modyfikacją), absolutnie musisz uczynić RPG Maker pierwszym przystankiem na trasie.
RPG Maker zawsze był twórcą gier dla systemu Windows, ale teraz można publikować na innych platformach, takich jak Android, choć z odrobiną smaru łokciowego, aby wszystko działało.
Niektóre z najbardziej udanych gier stworzonych przy użyciu RPG Maker to To The Mooni Skyborn.Gry, które z łatwością mogłyby zostać krytycznymi hitami w czasach świetności klasycznych JRPG.
Twine 2.0
Szpagat przesuwa granice tego, co powinno się liczyć jako narzędzie do tworzenia gier, ale nadal jest wygodnie po prawej stronie linii podziału. Został pierwotnie wykorzystany jako narzędzie do budowania doświadczeń typu „wybierz własną przygodę”. Sznurek to narzędzie typu open source, które pozwala w zasadzie zbudować ogromną sieć węzłów historii, a następnie opublikować ją jako działającą aplikację HTML.
To, co podnosi Twine z interaktywnego narzędzia narracyjnego do czegoś, co naprawdę może tworzyć gry, to umiejętności skryptowe. Pozwala to na dodawanie statystyk postaci i losowe zdarzenia. Dzięki temu ludzie mogą budować proste roboty w lochach i dodawać rozgrywkę do swoich historii.
Twine 2.0 jest z pewnością jednym z najbardziej podstawowych narzędzi na tej liście, ale w odpowiednich rękach można go użyć do uzyskania niesamowicie potężnych wyników. Co ciekawe, twórcy Black Mirror Bandersnatch wykorzystali Twine jako narzędzie produkcyjne do śledzenia wszystkich wątków fabuły.
Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2 to najnowszy z bardzo długiej linii do tworzenia gier pakiety rozciągające się aż do 1999 roku, kiedy był znany jako Animo. Jest to zadanie związane z tworzeniem gier 2D i zawiera prawie wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć grę w stylu 2D. Niektóre rzeczy 3D są możliwe, ale przenoszą się z ogólnie prostego i intuicyjnego środowiska systemu tworzenia 2D.
Game Maker Studio umożliwia animację obiektów 2D, rysowanie oryginalnych prymitywów 2D i osiągnięcie dokładnie pożądanego wyglądu. To wiele intuicyjnych narzędzi do projektowania poziomów, zdarzeń skryptowych, mechaniki i wiele innych.
Istnieje wiele udanych komercyjnie gier stworzonych przy pomocy Game Maker Studio, ale najbardziej znany tytuł to bez wątpienia Undertale. Gra, która osiągnęła status kultu, sprzedając setki tysięcy egzemplarzy. Nieźle jak na tytuł indie utworzony za pomocą narzędzia autorskiego takiego jak Game Maker Studio!
Ten produkt ma również najlepszą dostępną obsługę platformy. Możesz publikować w systemach Windows, macOs, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One, a teraz nawet Switch.
Game Maker Studio nie jest bezpłatne, ale dostępna jest „Creator Edition”, która jest dostępna ogranicza użytkowników do publikowania w systemach Windows i Macintosh. Zawsze możesz uaktualnić do licencji „Desktop”, aby rozwinąć tam, gdzie twoją grę można kupić.
ClickTeam Fusion 2.5
Stworzony przez francuskiego programistę Zespół Clickteam, Fusion 2.5 jest interesującą opcją dla osób, które chcą tworzyć 2D gry, ale nie chcę spędzać lat na nauce programowania. Clicktean twierdzi, że wyspecjalizowany język kodowania Fusion 2.5 używa specjalnie zaprojektowanego języka kodowania tak prostego, że przeciętny użytkownik może się go nauczyć w czasie krótszym niż jedna godzina.
Odnotowano wiele komercyjnych gier indie, które odniosły sukces w Fusion 2.5 , ale najbardziej znany to prawdopodobnie Pięć nocy u Freddy'ego. Deweloper użył Fusion 2.5 do stworzenia gry wraz z 3ds Max do wstępnego renderowania grafiki 3D. Po prostu pokaże ci, co chcesz, jeśli jesteś kreatywny!
Construct 3
Construct 3 to najnowsza wersja bardzo popularnego narzędzia do tworzenia gier opartego na subskrypcji. Podobnie jak Stencyl, płacisz miesięczną (lub roczną) opłatę za dostęp do środowiska programistycznego. Wszelkie gry, które tworzysz, są twoją własnością i możesz je sprzedawać z zyskiem.
Construct 3 jest wciąż dość nowy, ale pojawiło się kilka godnych uwagi gier stworzonych za pomocą Construct 2. Następna Penelopa poradził sobie całkiem dobrze, a nawet dostał ostatnio Switch Port, chociaż wymagało to poważnego wysiłku i tłumaczenia na C ++.
Construct może eksportować do JavaScript, HTML5 i kilku innych inne standardy kompatybilne z PC i siecią, więc nie powinno zabraknąć odbiorców dla twojego tytułu. Dostępna jest także natywna obsługa Androida i iOS! System skryptów wizualnych jest prawdopodobnie największym punktem sprzedaży firmy Construct i jest reklamowany jako szczególnie intuicyjne podejście do projektowania gamelogic. Ceny są również dość rozsądne, zwłaszcza jeśli uważasz, że bogata przebój niezależnej gry może cię uczynić!
Making Your Blockbuster
Świat gier obfituje w historie małych deweloperów, którzy stworzyli duże z tą jedną grą, której nikt nie mógł odłożyć. Agame nie jest dobra, ponieważ ktoś wpompował w nią miliony dolarów. Dobre gry oferują pewną mieszankę innowacyjnego projektowania gier, polerowania i fascynującego mechanizmu.
Chociaż zawsze dobrym pomysłem jest zdobycie umiejętności kodowania i umiejętności technicznych, te intuicyjne narzędzia do tworzenia gier oznaczają, że nie musisz być specjalistą od wszystkich zawodów, aby stworzyć grę, którą zawsze chciałeś stworzyć. Wystarczy poświęcenie i dobry pomysł. Więc na co czekasz?