Często będziesz musiał wybierać między rozdzielczościami, takimi jak 720p, 1080p lub 1440p (i więcej) w różnych kontekstach. Co oznaczają te opcje i kiedy należy wybrać odpowiednią opcję?
Czym jest rozdzielczość?
Po pierwsze, szybko zrozumiemy, czym jest „rozdzielczość”. Obrazy cyfrowe są dzielone na „elementy obrazu” lub „piksele”. Każdy piksel ma określony kolor i jasność, a wiele pikseli jest ułożonych w siatkę, tworząc obrazy.
Im więcej pikseli znajduje się na obrazie, tym bardziej szczegółowy będzie obraz. Obraz w „niskiej rozdzielczości” wydaje się ziarnisty i łatwo jest zobaczyć rzeczywiste piksele, jeśli przyjrzysz się uważnie. Obraz w „wysokiej rozdzielczości” wygląda gładko i ostro, gdy pojedyncze piksele nie są widoczne gołym okiem bez powiększenia.
Rozdzielczość to atrybut mediów cyfrowych (np. zdjęć, filmów lub gier wideo) i urządzenia wyświetlającego, takiego jak telewizor LCD.
Natywna rozdzielczość Twojego ekranu
Nowoczesne płaskie wyświetlacze mają LCD lub OLED fizycznych pikseli (wyświetlacze ciekłokrystaliczne i organiczne diody elektroluminescencyjne), co jest „natywna” rozdzielczość wyświetlacza. Jeśli obraz na ekranie dokładnie odpowiada natywnej rozdzielczości, każdy piksel na ekranie ma odpowiednią unikalną wartość, co stanowi idealną sytuację.
Niezgodność między wyświetlaniem rozdzielczość i treść mogą prowadzić do procesu znanego jako „skalowanie”, który pogarsza jakość obrazu.
Rozdzielczość treści
Jak wspomniano powyżej, treść ma swoją rozdzielczość. Na przykład standardowe filmy BluRay mają rozdzielczość 1080p (1920×1080).
„p” oznacza „progresywny”, co oznacza, że obraz jest odświeżany z każdym cyklem częstotliwości odświeżania monitora. Częstotliwość odświeżania to częstotliwość, z jaką monitor przerysowuje obraz, który widzisz.
Z kolei 1080i, przestarzałe podejście do reprodukcji obrazu, w którym „i” oznacza „z przeplotem”. Z przeplotem oznacza, że każde odświeżenie ekranu przerysowuje nieparzyste i parzyste linie pikseli.
Rozdzielczość taka jak 720p lub 1080p podaje tylko wysokość obrazu, a nie jego długość. Ekran 1920 × 1080 i ekran 2560 × 1080 mają rozdzielczość 1080p, ale jeden ma większą całkowitą liczbę pikseli i szerszy „współczynnik proporcji”. Współczynnik proporcji to stosunek między poziomymi i pionowymi liniami pikseli. Ekran 1920 × 1080 ma szerokość 16 pikseli na każde dziewięć pikseli wysokości i jest nazywany ekranem 16:9.
Treści wideo i fotograficzne mają stałe rozdzielczości, co oznacza, że wideo 720p odtwarzane na ekranie 1080p nie nie ma więcej szczegółów niż wideo 1080p odtwarzane na ekranie 720p.
Skalowanie rozdzielczości
Teraz zdefiniujmy „skalowanie”. Wyobraź sobie odtwarzanie filmu 1080p na wyświetlaczu 2160p (4K). Ekran 4K ma czterokrotnie większą liczbę pikseli, dzięki czemu można natywnie zmieścić cztery klatki obrazu 1080p w klatce 2160p. Oznacza to, że musisz czterokrotnie powiększyć obraz 1080p, aby wypełnić ekran 2160p.
W praktyce działa to dobrze, ponieważ zawartość 1080p dzieli się równomiernie na 2160p. Gdy tak doskonały podział nie jest możliwy, należy użyć metod skalowania, które szacują wartości pikseli, co dodatkowo degraduje ostateczny obraz.
Podczas gdy nowoczesne metody skalowania są znacznie lepsze w utrzymaniu jakości obrazu, przy wyborze rozdzielczość treści, dąż do treści natywnych lub treści, które równomiernie dzielą się na rozdzielczość ekranu, aby uzyskać najlepsze wyniki skalowania.
Rozdzielczość dynamiczna i rekonstrukcja obrazu w grach wideo
W przeciwieństwie do zdjęć a filmy, gry wideo i inne oprogramowanie, które renderują grafikę w czasie rzeczywistym, mogą to robić w dowolnych rozdzielczościach. Na przykład, jeśli jesteś graczem PC, możesz renderować grę w rozdzielczościach takich jak 720p, 1080p lub 1440p. Nawet gry konsolowe oferują graczom ograniczony zestaw opcji, jeśli chodzi o rozdzielczość.
Jednak współczesne gry dynamicznie zmieniają swoją rozdzielczość. Na przykład gra może kierować się na 1440p lub 2160p, ale renderować poszczególne klatki w niższej rozdzielczości, aby zachować wydajność gry. Samo oprogramowanie do gier wideo następnie skaluje klatkę o niższej rozdzielczości do prawidłowej rozdzielczości wyjściowej.
Dla gracza jest to zwykle albo niezauważalne, albo pojawia się jako krótkie rozmycie obrazu, ale nie wpływa znacząco na jakość obrazu w gorączce akcji.
720p vs 1080p vs 1440p: przypadki użycia dla każdego
Biorąc pod uwagę wszystkie te informacje, która rozdzielczość jest najlepsza do jakich zastosowań?
720p Rozdzielczość
Rozdzielczość 720p nadal ma swoje miejsce w dzisiejszych czasach, ale to miejsce nie jest na dużym telewizorze lub monitorze komputerowym. Wybierz 720p tylko podczas przeglądania treści na telefonie komórkowym. Powinieneś wybrać wyższą rozdzielczość dla wszystkiego (w tym tabletów), zakładając, że przepustowość nie jest ograniczona.
720p jest odpowiedni podczas grania w grę wideo na sprzęcie o niskim poborze mocy (takim jak zintegrowana grafika), ale upewnij się, że nie masz opcji dynamicznej rozdzielczości ani żadnych metod rekonstrukcji obrazu w celu oczyszczenia obrazu.
Rozdzielczość 1080p
1080p to najpopularniejsza rozdzielczość Dziś. Większość telefonów oferuje rozdzielczość ekranu 1080p lub lepszą; to najpopularniejsza rozdzielczość ekranu komputera i telewizora. 1080p zapewnia wyjątkową równowagę między jakością obrazu, rozmiarem pliku, wymaganiami dotyczącymi przepustowości i wydajnością.
1080p to trywialny cel do osiągnięcia dla większości nowoczesnych komputerów do gier i jest obecnie uważany za główny cel rozdzielczości w grach.
Rozdzielczość 1440p
1440p to środek pomiędzy jakością obrazu 1080p a pełnym 2160p 4K. 1440p dla rozdzielczości wideo jest przydatne, jeśli jest to natywna rozdzielczość wyświetlacza. Dla graczy 1440p oferuje najlepsze połączenie jakości obrazu i wydajności. Jest to jeden z głównych powodów, dla których monitory o wysokiej częstotliwości odświeżania 1440p są popularne wśród komputerów PC i gracze konsolowi.